职业二转技能与背景介绍·下 (第1/2页)
战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
职业50级为通用技能上限等级,50级以后不会再有职业通用技能供玩家学习。
职业专属技能必须在成功二转以后才能学习,因为技能数量限制的原因,学习二转以后的职业专属技能必须选择性放弃某一个职业通用技能。
(三)射手系。
一、【贯日】二次转职后,职业变更为【猎影者】。
职业背景:射手系自神族发源,因为先天性的攻击才能使得修炼这类职业的人得到了与汗水相符的尊敬,其中专精远距离打击的那些射手,被人们称作【贯日】,极其恐怖的远距离狙杀能力让许多敌人闻风丧胆,人们往往都不知道自己的对手是谁,就已经被斩落,特殊的手段让他们成为可以与刺客比肩的射手,多数被应用于暗杀,少部分【贯日】从纷争的战场存活,血与泪熔铸了他们的意志,从而获得了更高一步的提升,世人称他们为【猎影者】,世间对于【猎影者】的掌握少之又少,但不可否定的是,他们绝对是最优秀的猎人,在他们的箭矢之下,即使是影子,也无法逃脱。
60级【百步穿杨】,被动技能,永久增加自身暴击率及命中率。
70级【眉间红】,精准命中目标的薄弱处,对其造成持续一定时间的眩晕状态。
80级【长河落日】,对前方某个范围进行一次爆裂射击,箭矢在接触到地形或目标时发生爆炸,对该范围内所有敌人造成伤害。
90级【灼热·会神】,一定时间内进入无法移动的状态,持续时间内攻击距离与技能伤害增加,并获得额外的技能吸血效果。
100级【领悟·决】,感受最终之力,下次普通攻击将造成巨额伤害。
职业简介:【贯日】在拥有极其安全的输出环境的前提下,还兼备了高额的爆发伤害,这就使得该职业的容错率大大增加,【贯日】可以在敌人接近自己之前便将其摧毁,二转以后的【贯日】更是锦上添花,他们扬长避短,将自己引以为傲的狙杀能力发挥到了极致,但同样的,太过专注远方的情况,往往会忽视眼前的危险,没有有效的自保手段是他们最大的弊端。
二、【逐月】二次转职后,职业变更为【堕落者】。
职业背景:神族射手日渐昌盛的时候,部分神族遭受邪恶侵蚀了心智,变的憎恨世人与同类,他们将自身拥有的强大能力侍奉了黑暗,从而演变出被人们称作【逐月】的群体,因为手段太过卑劣,所以【逐月】并不为神族所承认,但与之属性契合的鬼族反而极其宠幸这个群体,那些因为能力强大而获得黑暗眷顾的【逐月】有了更加显著的提升,被世人称作【堕落者】,他们彻底舍弃了原本属于神族的荣耀与杀伐,依靠出卖灵魂获得了全新的招数,其黑暗面让他们在面对刺杀者时依旧从容,每当战场上升起一轮紫色月亮之时,那些阴影之中的杀手都会为之付出惨痛的代价。
60级【污泥之壤】,对某一范围内发动赌咒射击,使该范围一定时间内进入污泥状态,所有处在该范围内的敌人都会受到减速效果与持续伤害,减速达到一定时间以后会进入持续一段时间的束缚状态。
70级【雷电篡】,对某一范围发动一次雷电射击,使所有收到攻击的敌人受到伤害并进入持续一段时间的麻痹效果,射击存留下来的箭矢将持续对周围发动余雷波动,受到波动一定时间以后会进入持续一段时间的眩晕状态。
80级【飞沙走石】,箭矢卷起一阵巨大风沙,使其中的目标收到持续的高额伤害。
90级【画地·为牢】,在自身周围创造一片持续一段时间的小范围结界,在结界之中时获得高额属性提升,进入结界的敌人无法对自己造成伤害。
100级【领悟·皓月当空】,升起一轮持续一段时间的紫色明月,明月光亮将某一范围内全部照射,所有身处其中的敌人无法使用任何位移技能、加速技能以及隐形技能。
职业简介:【逐月】本身是极其强力的群体性辅助职业,舍弃了输出能力却换来了团队输出的高额收益,从而被许多团队喜爱,二转以后的【逐月】不但拥有了更加强力的战场掌控能力,还获得极端异常的自保能力,所有试图刺杀他们的人都会被那结界所阻挠。
三、【掠星】二次转职后,职业变更为【牧星者】。
职业背景:神族分支出去的诸多射手都有了良好的发展,也有一部分人缺乏天赋,他们无法通过磨炼提升自己的强大,但他们却莫名有着与星空的联系,引来星空之力为战,反而有这奇效,这类人被人们称作【掠星】,原本掠星职业并不为其他【贯日】所认可,因为他们大部分力量来源是依靠了星辰,但逐渐崭露锋芒的【掠星】们不得不让其他射手刮目相看,他们的实力不亚于任何人,其中部分【掠星】与星辰的感应达到极致,甚至可以做到直接呼唤星辰之力助己,世人称他们为【牧星者】,每一次【牧星者】向某个势力宣战的时候,所有人都会为之胆寒,因为与他们为敌的不是名叫【牧星者】的个体,而是头顶上的整片星辰。
60级【唤星箭】,对某一地点进行一次普通射击,该箭矢会留存一段时间,留存时间内可以随时召唤彗星对该箭矢所在地点进行一次规模性范围攻击。
70级【星芒璀璨】,对前方发动星箭攻击,对小范围内的所有敌人造成持续一段时间的眩晕状态。
80级【空冥】,对前方大型范围发动一次扇形攻击,范围内所有敌人收到高额伤害。
90级【星魂·萦封】,进入持续一段时间的星魂状态,持续时间内可以发动四次萦封效果,每次发动都可以使自己进入极短时间的无敌,无敌时可以规避来自任何方面的技能伤害与效果。
100级【领悟·星辰坠落】,对自身周围较大范围发动一次星辰坠落攻击,对其中所有目标造成巨额伤害。
职业简介:【掠星】的职业定位其实一直很尴尬,他拥有堪比【破晓】的群体效果,也有着比肩刺客的灵活度,同时还兼备了部分爆发能力,但全面的能力却让他们无法对某一项精通,二转以后的【掠星】更是将完全成为了集百家之所长的职业模板,他们甚至兼备了埋伏、控制以及极强的自保能力,繁多的技能劝退了诸多试图染指的玩家,技能衔接与搭配成为了这个职业的最大难点,但不能否认的是,一旦成功将这个职业融会贯通的话,便可以发挥出让所有人都胆寒的威力。
(四)刺客系。
一、【风影师】二次转职后,职业变更为【风影宗师】。
职业背景:鬼族作为三界最阴暗的种族,他们没有神族的毁灭天赋,也没有人族与兽族的学习天赋,但鬼族天生的迅捷狡诈却让敌人闻风丧胆,其中部分人发挥鬼族之所长,将阴影刺杀修炼到了一定境界,被人们成为【风影师】,他们极度专一的修行刺杀之术,对于目标的刺杀能力无人能出其右,但对于诸多贵族的威胁,使得【风影师】这一职业被正派所排斥,许久的生死存活中,只有一小部分【风影师】存活了下来,他们不但没有退缩,反而在这其中领悟了更加深奥的刺杀技术,世人称这些人为【风影宗师】,【风影宗师】展现给世人那惊人的杀伤能力时,三界贵族这才开始重视这个他们曾经所鄙夷的职业,形同鬼魅,刃如流光,每一个目标都会在反应过来之前被干净利落的杀死,然后刺杀者便会从阴影之中悄然离去。
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