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484 《通用化形诀》(2/2)

484 《通用化形诀》(2/2) (第2/2页)

有这些特点,怎么也不能说差了!
  
  但是粗糙的妖修之法,导致的妖力积累的速度太慢,这也是硬伤。
  
  由此导致的就是实力精进,总是不如人族。
  
  再比如说,莫成君以前总以为妖族寿元都是绵长的,至少比人族长,可实际上不是的。
  
  妖族的寿元,主要还得看品种,有的血脉不凡,寿元悠久,有的嘛,能活一个季度都是不容易的。
  
  那些活不长的,自然修不出什么名堂,死了也不会有人在意,可能够出名的,往往是那些血脉不俗的。
  
  由此,就造成了妖族寿元悠久的错误观点。
  
  还有一点,莫成君很是头疼,那就是妖族种类太多,太杂。
  
  各有不同的习性,不同的构造,不同的天赋,而这就导致了妖修之法少有共通之处。
  
  甚至,有些法门还会出现南辕北辙的状况。
  
  这就给莫成君的研究造成了极大的困扰,他都不知道从哪里下手才好。
  
  当然,及至此时,莫成君也搞明白了一点,即使是妖修之法,也属于食气法的一种,修炼之时也得损耗妖怪体内呃‘精气神’三宝。
  
  所以,从食气法到练气之道的转变,在妖怪身上也可以适用,同样可以起到恢复精气神,提升寿元的结果。
  
  这是莫成君寻到的一个可以优化改良的灵感,但他也只是记下了,并没有继续。
  
  还是那句话,妖修之法太乱太杂,莫成君不可能一个个去添加以‘灵机恢复精气神’之法,那就算把他忙死,也搞不定。
  
  不过,也是在这个过程中,莫成君发现了个很奇怪的问题。
  
  几乎是所有能登得上台面的妖修之法,到了一定境界,都有‘化形’的要求,再塑一具人身出来。
  
  按照妖族内普遍的说法,认为只有重塑出一具人身来,才能有完善的窍穴,才能修炼更高深的妖法。
  
  只是,真要细细品味,这说法根本站不住脚。
  
  因为,此方世界,妖族的历史其实远超人族,至少在人族武道昌隆之前,妖族牢牢占领着此方世界的高层,直到现在。
  
  是的,你别看水族非得要独立出去,更不要看妖族内部的一盘散沙……
  
  但这些,都无法掩盖,他们都是广义上的妖族。
  
  可以说,人族,就是在无数妖类占领的主世界内,挣扎求生,并一点点打下了属于人族的领地。
  
  那问题来了,都这样了,妖怪为什么要化形成人?
  
  难道妖躯就不能修更高深妖法了?
  
  开玩笑呢?
  
  莫成君几乎是本能的感觉这里面似有什么不妥之处,但寻遍了各种资料,都似乎是默认了这个结论,反而没人去怀疑,自然就没半点记录了。
  
  不过,也是对这一点的追寻,让莫成君有了个不一样的想法。
  
  既然妖法修炼终究还是得‘化形成人’,那就不要拖到大妖级别再说,而是越早越好。
  
  最好是稍有些妖力的小妖都能化形,如此也算是有了统一的身体标准。
  
  而有了标准,他后续改进妖法才有了方向。
  
  想做就做,莫成君翻出手中所有的妖修之法,再挑出关于‘化形’的部分,开始仔细研读具体内容,寻找共同的地方,再意图洞悉其中奥妙和规律。
  
  说实话,对于‘化形’,莫成君是有些难以理解的,人类之躯,高不过两米,重不过数百斤,就已经是极限了。
  
  可妖躯呢?
  
  那些小妖不说,到了妖王,甚至妖仙这个级别,拥有数十上百丈的庞大妖躯,就不是什么罕见的事儿。
  
  而论起重量,怎么也得以‘吨’为单位来计算。
  
  可问题来了,数十上百吨的庞然大物,怎么就能改变血肉骨骼,乃至于脏腑的结构,变成缩小版的人类形态?
  
  好吧,就算不提结构上的变化,那重量呢?
  
  多余的重量跑哪里去了?
  
  越是研究,莫成君越是发现,这‘化形’一道,根本就不讲科学。
  
  为此,莫成君甚至尝试引入了量子力学的内容,毕竟有那么一句话,遇事不决,量子力学;脑洞不够,平行宇宙。
  
  只可惜,话虽是这么说,但他并没能找到一个合理的解释,勉强的多没有。
  
  不过,这倒是不影响他对于‘化形’的研究,主要是,繁多的化形之法,居然遵循着近乎相同的脉络。
  
  或许有的偏颇,有的简略,有的具有鲜明的种族特色,但无论是哪一种,究其根本都是以精血为引,对血脉的溯源和追索。
  
  直到某个近乎是人类的祖先时,以特殊的方法固定,然后就能化形成人了。
  
  当然,根据自身资质的高低,和化形法诀的差异,一般也会留下一些兽类的特征。
  
  比较完美的,就是多一些类似于兽瞳竖耳;可要是资质不够的,那就是人类的躯体,顶着颗野兽的脑袋之类的,着实难看。
  
  而越是高深的妖修之法,越是要求经脉窍穴的要求更高,这近似于人类之躯就要求更加严苛。
  
  莫成君解决不了妖怪的资质问题,但化形之法,他还是有办法的。
  
  他同样走的是以精血溯源的路子,但结合众多的化形之法做了最完美的精简。
  
  之所以是精简,而不是复杂完善,当然是为了普适性。
  
  大家都可以用才行,但普适性高了,那自然会有牺牲,有不足之处。
  
  而莫成君预留下的不足之处就是化形的不完全,也就是说,不可能一次性成为最完美的人类之躯。
  
  但和常规的化形就是一次性固定的不同,莫成君给了妖修足够多的反悔机会。
  
  整套化形法诀其实由简入深,可分为六个部分。
  
  换而言之,妖修可以在攒出第一滴精血后,就尝试化形,哪怕丑了些,可只要化形法诀不丢,依旧有二次重塑的机会。
  
  而这种机会,总共有六次。
  
  好吧,你要是六次都没能塑成完美的人躯,那不好意思,活该你就是丑八怪的样子了。
  
  当这套法诀渐渐成型,莫成君在‘妖修之法优化改良’的道路上,终于取得了第一个成果。
  
  为此,他还给起了个名字,就叫《通用化形诀》!
  
  这是昨天的,昨晚码字到三点,实在是困得不行,写的也不满意,这个才是成品……
  
  
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