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第三十二章 绝食打野的局限

第三十二章 绝食打野的局限 (第2/2页)

S8和G2的Bo5,阿p第一盘还会ban掉辛德拉之类的英雄,防止小虎来压自己。
  
  但实战一接触,阿p就发现小虎不行啊,完全给不到我压力,后面4轮就不管小虎了,只ban工具人就完事了。
  
  因为阿p知道,哈特的bp重心都是在下路,整个比赛之中,Rng全员都是为下路而服务,那么还针对你这个中路干啥?
  
  我都知道你的教练不会给你拿对线英雄了,我当然不会禁用你的压制中单。
  
  所以很多闲余时间看比赛的玩家都会觉得,小虎碰上,上中也强势的队伍时就会隐身。
  
  那是因为别人摸透了,哈特的一系列bp手段,就是要强行保Uzi,牺牲上中野三路的对线压制力。
  
  就连G2在比赛前的采访,都说的清清楚楚。
  
  Rng这支队伍,就是想办法利用下路打架,前期在下路搞出一波5V5的团战来,借着这波团战,利用Uzi实力,打出优势。
  
  从而将整个优势扩散到整个队伍当中。
  
  因此,只要是在S8侧重中上野的队伍,对上Rng,完全不带虚的。
  
  S8的下路已经不像以前的诸多版本,ADC拥有极限统治力,只要等到AD成型后,就可以无脑打团。
  
  在打完S8以后,小虎就意识到了这个问题,单纯的支援下路,其实并不可取,听哈特的话,只能等死。
  
  所以Rng整个管理层做了一件事,那就是,解雇哈特。
  
  此时的小虎从工具人打团,逐渐变成了另一个方向,工具人支援。
  
  和S9的冠军队伍FPX一样,在S9初期,小虎就有意识的往支援方向走,对位中,不在是玩个工具人厮混。
  
  而是更多的将精力投送到了游走分支上。
  
  游走能力其实是一个很复杂的东西,很难一言蔽之,但简单来说,就是能在不亏经济的情况下,支援到队友。
  
  类似Doinb这种风格,选出一些极其奇葩的中单,但是往往可以打出奇效,就是因为他的支援意识极其到位。
  
  但是小虎没有孤儿院院长的经历,怎么去练就这种能力,当然是练不出来。
  
  在看看上路的狼行,本来也是carry型上单,硬生生也是被哈特调教的Rng风格影响下,变成了蓝领上单,哈特功不可没。
  
  所以S9整个队伍靠着Uzi一个人抬进S赛,但是除了Uzi,上中都没找到自己的定位。
  
  自此,上中迷茫下,十六强回家。
  
  之所以S7的Rng战绩最好,还是得益于香锅的发挥。
  
  在S7的夏季赛,香锅自己研究了一套不同于其他队伍,但是又特别适合Rng自己的特殊体系。
  
  也就是人尽皆知的“绝食流打野”!
  
  他这套打法思路很简单,就是前期疯狂gank线上,为线上建立恐怖的优势,之后自己在去补发育。
  
  香锅之所以在S7的绝食流能大放异彩,但是在S8、S9却重归平凡,还是归功于S7的畸形版本。
  
  在S7版本的几个微调中,熔渣巨人这件打野装加上了15%的额外生命值,还有300点血量。
  
  这种加强使得坦克打野强的和畜生一样,战士打野纷纷被逼出舞台。
  
  就连当时狠人卡密尔,也没能挡得住坦克的崛起,被逼出了野区。
  
  第二,经验补偿机制,落后每级每个野怪获得30点经验值,改动后,变成了落后时,每个野怪给50点经验值。
  
  当你落后等级过大时,你会有更多的经验加成,这让香锅不会落后太多。
  
  而版本上大家都是肉打野,每个打野都得出肉,这让自己在野区被压制也不会被单杀,影响大局。
  
  这种情况下,香锅才有时间和机会去gank,所以小虎在S7下半年会去尝试一些后期大核心,最典型的就是飞机。
  
  S7夏季赛开始,小虎开始频繁打飞机,而且胜率和战绩都是非常爆炸。
  
  小虎的飞机能够度过前中期的发育时间,就是通过香锅利用绝食性打野这个流派,帮助中下在游戏里的前期就累积了足够的优势。
  
  同时飞机的炸药包又能让小虎在本身就擅长的支援发育成型后,去打一些看着亮眼的团战表现。
  
  所以在S7那个赛季中,小虎的英雄拿出来Carry存在感特别高。
  
  与WE的B05里五场拿了三场的MVP,而这三局中,小虎分别砍下36.37.46的惊人输出占比。
  
  要知道小虎当时可是和Uzi一队,能打出如此数据,足以证明小虎的输出能力不俗。
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