第二百二十四章 我赌你的队里没有指挥! (第2/2页)
但这个阵容是完全不包括双修ez,肉皇子,慎的。
在这种事关国家荣誉的赛场上,尤其是决赛,倒是没有多人少质疑打假赛,但对这波的指挥都发出了质疑。
但韩国队调转枪头过来防守大龙的想法却是让所有人大吃一惊。
这一波,丢小龙是小事,就算是让了对局势的也没有多大影响,更重要的是,李洛在赌:
smeb,安掌门,李哥,mata,一个队伍四个人都对指挥颇有心得。
众强汇聚,每个选手对游戏的理解,打法风格,细节处理方式不同,能诞生出很多出人意料的奇迹。
但同样的,也会滋生出很多小问题。
最重要的则是,指挥权的归属。
在赛前,虽然队伍已经安排了队长,但在大龙的抉择上,四个人都是各执己见。
尤其是在寒冰用E技能照到红色方五人已经落位成功,准备开打时,这种想法之间争端更加明显了。
上帝视角里的观众们,对大龙坑的局势看的一清二楚。
有慎在前面顶着,大龙在20分钟的伤害并不恐怖,反倒是蓝色方在上半区的视野,却被红色方拔的一干二净。
信息差,让先落位的红色方完全可以打一个信息差!
厂长的皇子已经出了龙坑,站到了大龙前面的小草丛中埋伏了起来。
一个蓝色的探照从天而降,看到了正在打大龙的几人,在下一秒,眼被拔掉。
他们在打大龙!
而且大龙只有半血了!
这个讯息让释放出远见的deft大声喊道,其他人没来得及看,自然也想当然的认为皇子就在龙坑内。
船长一马当先的走在最前面,有橘子的存在,就算第一时间中了控制也能从容脱身。
岩雀借着加速跟着船长的后面,第三个则是寒冰。
因为打小龙的原因,挖掘机走的最慢,处于队伍的后方,和蛤蟆并肩而行。
种种机缘巧合,让厂长的皇子从天而降时,不明真相的三人顿时被下了饺子。
Eq顶起岩雀寒冰,将船长也圈在其中。
瞬间,还在大龙的letme第一时间将自己的秘奥义!慈悲度魂落(R)给到了皇子。
紫色的护盾,以及肉装,让皇子在第一时间承受住蓝色方三c的输出,坚定的顶在第一线。
蓝色方的地形分割能力很强,但并不代表正面团也是如此。
随着刀妹的R和ez的落下,刚从皇子R里钻出来的寒冰直接宣布自己暴毙。
下来的慎一个E技能顶在前面,嘲讽住了蛤蟆,让蛤蟆没有办法第一时间保护寒冰。
这波漂亮的开团,一下子让安掌门陷入险境,如果身位打野的挖掘机被秒了,那这波大龙就妥妥没了。
塔姆的反应很快,既然吃不掉寒冰,转头就将队伍里输出最高的船长保护了下来。
一个闪现,半血的船长一口被蛤蟆吞到了肚子里,现场只剩下了刚好一格血的桶子。
“阿西吧!”
mata和smeb的操作冲突,顿时让场面上的李哥尴尬了起来,没有了前排。
李洛果断E脸,wq起手。
恐怖的伤害直接灌入岩雀脆弱的小身板,瞬间将遭受了几重aoe的岩雀当场融化。
ez的技能依旧是一如既往的准。
从蛤蟆肚子里出来的船长,眼见大势已去,一个闪现溜走,大招断后,将蛤蟆一个人留在原地。
只剩下mata的蛤蟆独自在风中凌乱。
5V5,一波0换3,秒掉了中下辅三人后,在状态还好的情况下,挖掘机根本不存在抢龙的可能。
兵败如山倒。
他们打法很理智,经常会壮士断腕,这次也卖掉了队友想阻碍中国队拿大龙。
只要上野不死,对面没办法开龙。
然而,他们太低估中国队想要开龙的决心,也忽视了厂长在这种痛打落水狗的局势里,能爆发出上限。
只剩下三分之一血的皇子,无脑冲了过去,将挖掘机挑飞。
这种搏命的打法将安掌门也吓了一跳,看着来势汹汹的中国队其他几人,smeb咬了咬牙,再度将挖掘机放弃掉。
四个大汉跟着皇子围了上来,顷刻间,挖掘机毙命。
一波漂亮的团战,被中国队打出了零换四的成绩,只有船长一个人仓皇逃窜。
没有人顶龙不要紧,四人先行开龙,letme的慎直接回家,继而又tp过来。
不多时,在蓝色方几人刚复活后,大龙呜咽一声,宣布了自己的阵亡。
“这把...难了”
faker面色严峻。
这波不能怪deft,任谁都没有预料到,一边在大龙,结果打野居然没去,蹲在了草丛中阴人。
这么苟的打法,在faker的印象中,已经很久没有看见过了,同样,他们也小看了对方在这种局势里的伤害爆发。
上路的船长对线慎,没有做魔抗,同样的,他的岩雀对线刀妹,第一件出的也是护甲。
五个英雄中,除了蛤蟆做了一个负极斗篷外,其他四人都毫无任何魔抗装备在身。
这种情况下,一个Ez的R就打出了成吨的aoe伤害。
没有了大龙,复活后的韩国队为了止损,含泪将风龙拿下。
一边刷,一边心里嫌弃。
风龙在所有的元素龙中,尤其是这种逆风局,作用公认最低...大家都在塔下守塔,有风龙没风龙的效果一样。
但优势方却可以借助风垄的移速更快的转线支援,更好的去侵吞劣势方的资源。
“这波团战打的真是太漂亮了,这个资源交换,真是有种赏心悦目的感觉”
看着韩国队三个中路外塔都被推掉,米勒完全忘记了之前对中国队打大龙的质疑,一脸真香的说道:
“只要等到小狗三件套,不对,马上要到第四件了,抓住一个机会,秒掉寒冰或者岩雀任何一人,中国队都能从容不迫的攻上高地”
“真是一波失误,满盘皆失啊”
娃娃也颇有感慨。
和运营游戏不同,打架一旦能拿到优势,基本是很难翻盘的,毕竟资源都是建立在别人的痛苦之上,经济几乎是成倍的拉开。
一个大龙1500块的团队经济,四个人头也有1200块,加上在这中间多出的兵线发育,以及三座中塔。
本来两边1500块的经济差距,顷刻之间就来到了6000!