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第二百三十八章 进攻为王!提前的改动

第二百三十八章 进攻为王!提前的改动 (第2/2页)

明凯是一个优秀的选手,同样,他的实力也配的上冠军,只能说造化弄人。
  
  他不可能去EDG,明凯也不可能来Rng。
  
  沉默良久,香锅率先开口:
  
  “厂长...厂长他应该是想要退役了,他身上那股劲散了..”
  
  “有一点,不过他除了S赛冠军应该也没啥遗憾了,这个亚运会金牌完全足够了好吧”
  
  小虎在一旁打着哈哈,对于他来说,运动员金牌比起三个S赛冠军都要来的光荣。
  
  你游戏打得好有屁用啊?就算你拿到世界冠军。
  
  不是这个圈子的人一听,哎呀,你这孩子游戏打得真好,都是冠军了呢!
  
  至于世界冠军中的世界,在大部分人眼里,“世界”这个词都是泛泛而谈,并没有什么实际意义。
  
  反倒是金牌,出去给人说,我是亚运会运动员,还拿了金牌。
  
  这多有面子!
  
  “或许吧...”
  
  没有质疑小虎的话,李洛整了整皱吧的衣服,率先推开了基地大门,走了进去。
  
  S赛的冠军,重要吗?
  
  这个问题,他没有资格去回答,也不需要去回答。
  
  历史上有太多的无冕之王让人记住了,胜利与否,王冠有无,并不能改变喜欢的人和讨厌的人想法。
  
  让喜欢我的人越来越喜欢,让讨厌我的人越来越讨厌。
  
  或许这才是一个真实的“人”。
  
  而不是活在屏幕里的“虚拟人物”。
  
  这次分别,下次相聚不知是什么时候,想到脑海中的系统,李洛淡然一笑,将所有念头甩出了脑海。
  
  夏季赛的征程还要正常继续。
  
  四天后,就将是Rng在夏季赛的第一场战斗,对上将ig斩于马下的lgd战队。
  
  有时候世界就是如此奇妙。
  
  打职业的职业选手有很多,其中不乏实力非凡者。
  
  但能去世界级比赛,或者进入到最后决赛的,在英雄联盟这个游戏里,满打满算也就只有14名职业选手罢了。
  
  每个人都不想放弃自己在这种比赛里出场的机会。
  
  四天后,Rng决定了全员首发。
  
  从夏季赛开始,也意味着lpl所有战队,彻底进入了最后的冲刺阶段。
  
  春季赛大家还能韬光养晦,研究研究队伍里谁留下,谁离开,以及在转会期队伍的磨合战术准备。
  
  但到了夏季赛,谁要是还稳坐泰山,不追求胜场,进入不了季后赛,就意味着又要连续几个月没有比赛可以打,状态更差。
  
  无数在英雄联盟里退役的选手也都是因为没有比赛打,队里又急需成绩,才无奈退役,转行去直播。
  
  四日后,不出意外,Rng果断利落的拿下了和lgd的胜利。
  
  随着第一场的胜利,版本的更新也随之而来,和前世一模一样的ad大削弱没有缺席。
  
  一起坐在休息室刷着手机的小明,脸色凝重的开始发表起自己的想法
  
  “你们快看看这这个游戏机制改动,好奇怪啊,这个改动感觉是有点...针对我们啊,感觉整个游戏玩法是要革新了!”
  
  “怎么回事,有这么夸张吗?”
  
  刷着手机的letme也一惊,连忙掏出了手机看了起来。
  
  “不说别的,就说这条改动,感觉之前的好多老战术要成为历史了!“
  
  小虎语气凝重的说道,神色不太好看,作为Rng的指挥,他敏锐的嗅到了拳头的恶意。
  
  看到所有人如临大敌,本来还一脸轻松的李洛也意识到了不对劲,打开手机推送的版本改动信息看了过去。
  
  翻更新公告的速度并不快,一直往下拉,一行突兀的小字加上防御塔的标志出现在了李洛眼前。
  
  “这是...防御塔镀层机制?”
  
  “怎么会....”
  
  心一沉,尽管不愿意相信这个事实,但确实是真实发生了。
  
  来了!
  
  李洛心道。
  
  英雄联盟从S7到S10,做出了最大改动,要属影响最严重的,当属这个塔皮的改动。
  
  正是这个改动,让压制力更强的选手彻底进化,同样的,很多还没有出现在这个世界的打法,也随之消失在了时空中。
  
  如果说,去年S7对世界赛影响最大的改动,是香炉和软辅的匹配度,以及对adc的加强,是下中的起飞。
  
  那么,今年S8对塔皮的改动,则是上中两路生态的大变化。
  
  在更新之后,三条线的外塔都加入了镀层的保护机制,没打掉一层防御塔镀层,便会给予推塔者160的金币奖励,这个经济的奖励可以说是非常丰厚了。
  
  毕竟拆掉两个镀层,就相当于拿到了两个人头的经济,而这个改动,无疑给LOL的英雄选择和玩法带来了更多的变动。
  
  假设双方中单英雄一个选择的是妖姬,一个选择是发条,这两个英雄各有特点,妖姬擅长于单点击杀与游走gank,发条擅长清线推塔,防守发育。
  
  这两种风格的英雄,在之前的版本中,是很难说可以同时出现的,因为以前要么是刺客强大的版本,要么是远程消耗的版本,但如今防御塔改版之后,可以说是两者同时出现的版本了,为什么会怎么说呢?
  
  发条的优势在于清线和推塔,当等级高起来之后,他的清线能力非常夸张,但是对于线上的单杀和支援,他并不擅长。
  
  毕竟技能的设定让他无法快速的游走,妖姬则极其擅长支援游走,往往在中路无法击杀对手的情况下,就会选择去其他路寻找机会。
  
  在镀层没有出现之前,假设妖姬去支援下路了,而发条肯定是不敢往下路走的,原因很简单,如果妖姬蹲在草丛中,阴一波去支援的发条,那么发条是必死无疑的。
  
  这就是为什么很多玩发育ap英雄的玩家,更加喜欢用信号示意对手撤退,而不是自己去支援,因为在视野不好的情况下,自己很容易阵亡在野区。
  
  在以前,妖姬去下路,发条在中路推塔,但是前期推塔的速度很慢,妖姬从下路杀完人再赶回来,发条也拆不掉防御塔多少的血量,这样对于发条来说是非常亏的。
  
  当然,对于发条的队友来说也是难以接受的,毕竟这一来一回,损失的可不是两个人头那么简单。
  
  有了防御塔镀层机制,妖姬只要离开中路一波,发条基本就能拆掉一层防御塔的镀层,那么就非常稳定的为自己收入了160经济。
  
  如果妖姬离开的时间长了,发条甚至可以拿到320的经济,这样的话,就算妖姬在下路或者上路拿到了人头,对于发条来说也是不亏的。
  
  同时另外一种情况出现了,如果其他的队友在发条的信号提醒下,及时的撤退了,那么妖姬就什么也拿不到,而发条则白白的拿到了防御塔镀层的经济,这对于后期伤害爆炸的发条来说,绝对是一件非常有利的事情。
  
  这样一来,等于是将Rng出名的支援保一路彻底削弱的不能登场。
  
  这个提前半年的改动不可谓不致命。
  
  
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