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第三百三十九章 韩服第一之战

第三百三十九章 韩服第一之战 (第2/2页)

以前deft在Edg的时候,他知道,厂长最喜欢做的就是研究对手。
  
  现在,他继承了Edg的优良传统,将这一招还施彼身。
  
  “deft这是在搞事情啊,不过我的英雄池,不会真有人觉得是ban位能够针对的吧?”
  
  李洛饶有兴趣的暗笑一声,看到己方四个人的表现他已经大致猜到了他们的想法。
  
  不过弹幕上的水友们,却不是这么想了。
  
  “一场游戏五个ban位,四个ban打野,666”
  
  “我看出来了,飞行员这是老早就是个厂黑,建议枪毙”
  
  “这版本强势的打野英雄基本都被ban完了,这怎么玩?”
  
  Uzi时空中,因为他的原因,国服版本已经追上了韩服版本,但在这个时空中,国服还是落后韩服一个小版本的。
  
  因此,在现在这个版本中除了上赛季火热的圈子妈琪亚娜,岩雀塔莉垭,蝎子,扎克这种世界赛版本打野被削废了之外,其他没在S9出场过的打野基本上或多或少都收到了一个加强。
  
  这个加强暂时还没有实装到国服,不过现在韩服倒是已经可以窥见一些端倪。
  
  想要靠这种简单的针对,试探出英雄池,太难了!
  
  厂长可不是只会几个英雄的职业选手,只不过在比赛里,因为战术风格的原因,导致厂长经常拿来拿去都是那几个英雄,在一些不经常看厂长比赛的观众心里形成了,厂长只会肉英雄,只会猥琐英雄的观感。
  
  实际上,要论起英雄池,厂长简直可以算的上是打野英雄海,除了几个新版本改动过的英雄因为厂长状态下滑不是很熟练之外,其他英雄或多说少在路人局中都算得上是绝活。
  
  速度很快的就到了李洛的五楼,看了一下队友的英雄后,他果断锁下了一个看似不符合厂长身份的英雄:
  
  “蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙!”
  
  蜘蛛女皇,伊莉丝。
  
  S10的后半段是野核的天下,但在前半段,或者说春季赛还没过半的时候,这种gank能力极强的打野则依旧还骑在所有人的头上。
  
  蜘蛛?
  
  deft微微疑惑,厂长的蜘蛛虽然在三十把内出场过,但是战绩却并不亮眼,经常是2-0,3-1就结束了。
  
  这也导致了他并不觉得厂长能玩好这个英雄。
  
  但实际上,deft忽略了一件事,之所以蜘蛛的战绩这么惨淡,远远比不上男枪,豹女这么暴躁,是因为只要李洛玩蜘蛛的这几把,对面根本撑不到中期就抱头鼠窜,丢盔弃甲。
  
  作为一个容错率极低,风险极高的打野,按照厂长以前的性格来推算,这个英雄他绝对玩不好。
  
  “看来想要针对明凯,就得想办法封锁他的英雄池...”
  
  deft暗道一声,和身边的辅助Keria通了通气,两个人都默认了这种看法。
  
  很快的,游戏眨眼之间就进入了加载页面,双方的阵容也出现在了屏幕中。
  
  蓝色方(敌方)Vs红色方(己方)
  
  上单:纳尔vs刀妹
  
  打野:皇子vs蜘蛛
  
  中单:塞拉斯vs发条
  
  下路:Ezvs女枪
  
  辅助:派克Vs猫咪
  
  游戏进入载入界面后,李洛看清了对面五个人的id后就是一愣。
  
  SKTT1Faker?
  
  对面的中单竟然是SKTT1Faker?
  
  而这还不算,对方的打野也正如李洛所说,正是格里芬的打野泰山。
  
  上单则是drx的上单选手多兰,下路组合则是格里芬的下路组合,也就是viper和辅助Irove。
  
  蓝色方是格里芬三排,红色方则是drx三排。
  
  但此时,所有水友的关注点显然不是在这些人身上,所有人都不约而同的瞄准了一个id:
  
  “SKTT1Faker”
  
  弹幕-
  
  “鬼鬼,李哥今天没有玩hideonbush,反倒是上了skt这个号,有大问题啊?“
  
  “不懂就问,李哥这个号不是才钻一吗,怎么排到这么顶尖的局?”
  
  “看过李哥直播的都应该知道,这号隐藏分有多高吧?排一次都是十分钟起步的那种...”
  
  “不是faker自己说他觉得什么时候自己状态好了才玩这个号吗?”
  
  “上次李哥上这个号还是打完了春季赛,卧槽,这么一算”
  
  弹幕上议论纷纷,先不谈这一把十位顶尖职业选手的对垒,单单是faker登上自己大号这一点就足够让所有人深思。
  
  不过此时,李洛却无心考虑这些,自打游戏进入加载界面后,他的脑子里就闪过了无数操作细节以及这把的处理方法。
  
  作为打野,首先要做的就是观看双方阵容,要考虑自己gank哪路比较容易,也要考虑对手主要会gank哪路。
  
  以前的英雄联盟打野或许不需要考虑这么多,但自从游戏越来越正规,套路也来越多后,这个博弈的过程就显得尤为重要。
  
  “这一把有点难了,纳尔前期打我们的刀妹是有绝对压制力的,但是刀妹的控制和我的控制不稳定,纳尔有位移很难抓,效率很低”
  
  “中路的发条伤害和控制都不足,对面的塞拉斯前期有控制有位移有伤害,所以中路对我们而言,只适合反蹲而不适合主动出击,如果能蹲到塞拉斯主动上来打,这样成功率会很高,但这个塞拉斯是faker的塞拉斯,抓他就要考虑容错率问题”
  
  “相反,对于皇子来说,抓中路是他比较不错的选手,无论是越塔还是强抓,一旦发条没了双招很容易死”
  
  “反倒是下路,我们这边的猫咪和女枪前期是很强势的,推线速度优势下,女枪绝对能占据血量优势,但这两个人没有稳定控制,所以我们最好的出击路是--”
  
  “下路!”
  
  “只要能配合下路越塔,或者是反蹲到对面,配合女枪的伤害想要击杀对面脆皮,非常轻松,而对于皇子而言,一旦女枪压线,配合派克的控制他也很容易击杀,所以这一把谁的下路能赢,谁就能拿到主动权辐射三路”
  
  一番有理有据的说辞让一些进来吃完edg大瓜准备离开的观众不由自主的留了下来。
  
  经过李洛的一分析,这些玩家也赫然发现,通过阵容分析真的学到了不少,也看到了很多平时路人局中琢磨不出来的问题。
  
  难道抓人,也是一门大学问?
  
  
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